AnimeGenerator
🎞 在同一处生成动漫图片和视频

AI 动漫生成器

28 积分
导出 9:16 或 16:9,用于封面、帖子、短视频和场景静帧。

获取灵感

图片

参考其他用户正在创作的动漫视觉,点击图片即可快速带入提示词。

四步做出一张动漫图

图片

描述镜头、选定风格,生成可复用到视频或 Studio 的静帧。

1

写图片提示词

描述角色、场景、姿势、光线和情绪。

2

选择模型和比例

挑选图片模型和适合封面或帖子的画幅。

3

需要时添加参考图

需要更接近的风格或角色时,上传参考图。

4

生成并微调

出图、对比结果,用小幅提示词调整再跑一轮。

AnimeGenerator 核心能力

一个动漫图片与视频产品,Studio 作为共享的项目层。

动漫图片生成

把提示词变成角色图、场景、封面和静帧。

动漫视频生成

用文本、图片、首尾帧或参考生成短片。

照片和视频转动漫

把实拍照片和影像改成动漫画面和动态。

参考图引导外形

上传参考,控制角色、风格和场景方向。

动漫 Studio 工作区

生成时把想法、角色和镜头留在同一个项目里。

竖屏与横屏导出

在 9:16 和 16:9 之间切换,适配帖子、短视频和宽屏场景。

一个产品里你能得到什么

图片、视频和 Studio 共用同一套动漫优先工作流。

图片 + 视频 两种核心生成模式

图片 + 视频

两种核心生成模式

Studio 一个共享项目工作区

Studio

一个共享项目工作区

9:16 和 16:9 适合发帖和短片的画幅

9:16 和 16:9

适合发帖和短片的画幅

创作者怎么说

创作者如何用 AnimeGenerator 做动漫图片、视频和项目工作区。

以前静帧生成器和视频工具是分开的。现在关键帧和短片可以在同一个产品里完成。

Maya Chen, 独立创作者

Maya Chen

独立创作者

我真正在用的是图生视频。先锁定一张静帧,再迭代运动,直到片段感觉对了。

Jordan Lee, 短视频创作者

Jordan Lee

短视频创作者

角色不跑模仍然很难,但有参考图之后,重跑会比每次从新提示词开始更接近。

Ethan Park, 短片动画师

Ethan Park

短片动画师

有一个前提时 Studio 很有用。先得到带角色和分镜的项目壳,再从那里生成真正的图和片。

Sofia Martinez, 故事创作者

Sofia Martinez

故事创作者

文生图够快,封面和场景静帧都能出。我不用再去找通用写实模型硬做出动漫感。

Noah Williams, 内容策划

Noah Williams

内容策划

我默认就要 9:16。可以直接生成竖屏动漫短片,不用事后再重做构图。

Aisha Khan, 社交视频制作

Aisha Khan

社交视频制作

一个账号里有图、视频和 Studio,我才会把东西做完。不会再弄丢那张想做成动画的静帧。

Daniel Kim, 周末创作者

Daniel Kim

周末创作者

故事里角色一多,我们把参考图和 Studio 资产放在一处,而不是散落在各种工具里。

Olivia Brown, 小团队负责人

Olivia Brown

小团队负责人

以前静帧生成器和视频工具是分开的。现在关键帧和短片可以在同一个产品里完成。

Maya Chen, 独立创作者

Maya Chen

独立创作者

我真正在用的是图生视频。先锁定一张静帧,再迭代运动,直到片段感觉对了。

Jordan Lee, 短视频创作者

Jordan Lee

短视频创作者

角色不跑模仍然很难,但有参考图之后,重跑会比每次从新提示词开始更接近。

Ethan Park, 短片动画师

Ethan Park

短片动画师

有一个前提时 Studio 很有用。先得到带角色和分镜的项目壳,再从那里生成真正的图和片。

Sofia Martinez, 故事创作者

Sofia Martinez

故事创作者

文生图够快,封面和场景静帧都能出。我不用再去找通用写实模型硬做出动漫感。

Noah Williams, 内容策划

Noah Williams

内容策划

我默认就要 9:16。可以直接生成竖屏动漫短片,不用事后再重做构图。

Aisha Khan, 社交视频制作

Aisha Khan

社交视频制作

一个账号里有图、视频和 Studio,我才会把东西做完。不会再弄丢那张想做成动画的静帧。

Daniel Kim, 周末创作者

Daniel Kim

周末创作者

故事里角色一多,我们把参考图和 Studio 资产放在一处,而不是散落在各种工具里。

Olivia Brown, 小团队负责人

Olivia Brown

小团队负责人

以前静帧生成器和视频工具是分开的。现在关键帧和短片可以在同一个产品里完成。

Maya Chen, 独立创作者

Maya Chen

独立创作者

我真正在用的是图生视频。先锁定一张静帧,再迭代运动,直到片段感觉对了。

Jordan Lee, 短视频创作者

Jordan Lee

短视频创作者

角色不跑模仍然很难,但有参考图之后,重跑会比每次从新提示词开始更接近。

Ethan Park, 短片动画师

Ethan Park

短片动画师

有一个前提时 Studio 很有用。先得到带角色和分镜的项目壳,再从那里生成真正的图和片。

Sofia Martinez, 故事创作者

Sofia Martinez

故事创作者

文生图够快,封面和场景静帧都能出。我不用再去找通用写实模型硬做出动漫感。

Noah Williams, 内容策划

Noah Williams

内容策划

我默认就要 9:16。可以直接生成竖屏动漫短片,不用事后再重做构图。

Aisha Khan, 社交视频制作

Aisha Khan

社交视频制作

一个账号里有图、视频和 Studio,我才会把东西做完。不会再弄丢那张想做成动画的静帧。

Daniel Kim, 周末创作者

Daniel Kim

周末创作者

故事里角色一多,我们把参考图和 Studio 资产放在一处,而不是散落在各种工具里。

Olivia Brown, 小团队负责人

Olivia Brown

小团队负责人

Studio 分镜帮我规划镜头。图和视频还是我自己生成,但不用每个场景都从空白提示词开始。

StoryboardNinja, 动漫短片创作者

StoryboardNinja

动漫短片创作者

一次坐下来就能从提示词做到能看的动漫短片,这才是重点。迭代,然后导出。

CutFast Club, 短视频创作者

CutFast Club

短视频创作者

我在意控制:改提示词、换参考、只重跑那一镜。这像能被驾驭的生成器,而不是抽奖。

SpecDriven, 产品构建者

SpecDriven

产品构建者

复用同一套参考和 Studio 资产时,固定角色才可行,而不是凭记忆重写提示词。

PanelPilot, 系列作者

PanelPilot

系列作者

我从一张静帧做成一小段动漫镜头。图生视频这个循环才是我真正需要的产品。

VO_Lab, 短片作者

VO_Lab

短片作者

Studio 把前提变成我可以对着生成的镜头表。我还是写故事,但不用从零猜画面。

PlotPocket, 写作者

PlotPocket

写作者

做动漫风格的活动静帧和短片时,我可以在一个工作区里迭代,不用把写实和动漫混在一起给客户。

ClientWhisper, 品牌内容制作

ClientWhisper

品牌内容制作

像浏览器里的小型动漫图视频工作室。我生成静帧、短片和一个项目文件夹,不用雇一整队人。

SoloStudio, 独立作者

SoloStudio

独立作者

Studio 分镜帮我规划镜头。图和视频还是我自己生成,但不用每个场景都从空白提示词开始。

StoryboardNinja, 动漫短片创作者

StoryboardNinja

动漫短片创作者

一次坐下来就能从提示词做到能看的动漫短片,这才是重点。迭代,然后导出。

CutFast Club, 短视频创作者

CutFast Club

短视频创作者

我在意控制:改提示词、换参考、只重跑那一镜。这像能被驾驭的生成器,而不是抽奖。

SpecDriven, 产品构建者

SpecDriven

产品构建者

复用同一套参考和 Studio 资产时,固定角色才可行,而不是凭记忆重写提示词。

PanelPilot, 系列作者

PanelPilot

系列作者

我从一张静帧做成一小段动漫镜头。图生视频这个循环才是我真正需要的产品。

VO_Lab, 短片作者

VO_Lab

短片作者

Studio 把前提变成我可以对着生成的镜头表。我还是写故事,但不用从零猜画面。

PlotPocket, 写作者

PlotPocket

写作者

做动漫风格的活动静帧和短片时,我可以在一个工作区里迭代,不用把写实和动漫混在一起给客户。

ClientWhisper, 品牌内容制作

ClientWhisper

品牌内容制作

像浏览器里的小型动漫图视频工作室。我生成静帧、短片和一个项目文件夹,不用雇一整队人。

SoloStudio, 独立作者

SoloStudio

独立作者

Studio 分镜帮我规划镜头。图和视频还是我自己生成,但不用每个场景都从空白提示词开始。

StoryboardNinja, 动漫短片创作者

StoryboardNinja

动漫短片创作者

一次坐下来就能从提示词做到能看的动漫短片,这才是重点。迭代,然后导出。

CutFast Club, 短视频创作者

CutFast Club

短视频创作者

我在意控制:改提示词、换参考、只重跑那一镜。这像能被驾驭的生成器,而不是抽奖。

SpecDriven, 产品构建者

SpecDriven

产品构建者

复用同一套参考和 Studio 资产时,固定角色才可行,而不是凭记忆重写提示词。

PanelPilot, 系列作者

PanelPilot

系列作者

我从一张静帧做成一小段动漫镜头。图生视频这个循环才是我真正需要的产品。

VO_Lab, 短片作者

VO_Lab

短片作者

Studio 把前提变成我可以对着生成的镜头表。我还是写故事,但不用从零猜画面。

PlotPocket, 写作者

PlotPocket

写作者

做动漫风格的活动静帧和短片时,我可以在一个工作区里迭代,不用把写实和动漫混在一起给客户。

ClientWhisper, 品牌内容制作

ClientWhisper

品牌内容制作

像浏览器里的小型动漫图视频工作室。我生成静帧、短片和一个项目文件夹,不用雇一整队人。

SoloStudio, 独立作者

SoloStudio

独立作者

价格

选择最适合你的套餐。可随时取消。

最高节省 40%
免费版
非常适合开始使用
$0/ 月
  • 有限免费积分
  • 基础图片生成功能
  • 可用基础视频模型生成短片
  • 最长 5 秒视频生成
  • 最高 480p 导出
  • 1 个并发生成任务
  • 标准生成队列
  • 社区支持
基础版
非常适合个人创作者
$15/ 月

按年付费,总计 $180 USD

  • 2000 积分 / 月
  • 支持 GPT Image 2 / Nano Banana 2 图片生成
  • 支持 Seedance、Veo、Kling 等多种视频模型
  • 视频最高支持 720p / 1080p,具体取决于模型
  • 支持音视频同步 Avatar 流程
  • 2 个并发生成任务
  • 标准生成速度
  • 私密视频
热门
专业版
适合专业内容创作者
$35/ 月

按年付费,总计 $420 USD

  • 7000 积分 / 月
  • 支持 GPT Image 2 / Nano Banana 2 图片生成
  • 支持 Seedance、Veo、Kling 等多种视频模型
  • 视频最高支持 720p / 1080p,具体取决于模型
  • 支持音视频同步 Avatar 流程
  • 3 个并发生成任务
  • 快速生成通道
  • 私密视频
  • 无水印
  • 商用授权
  • 更高的图片与视频月度产能
  • 新模型优先体验
Ultimate节省 40%
为企业提供终极能力
$60/ 月

按年付费,总计 $720 USD

  • 16000 积分 / 月
  • 支持 GPT Image 2 / Nano Banana 2 图片生成
  • 支持 Seedance、Veo、Kling 等多种视频模型
  • 视频最高支持 720p / 1080p,具体取决于模型
  • 支持音视频同步 Avatar 流程
  • 4 个并发生成任务
  • 最快生成通道
  • 私密视频
  • 无水印
  • 商用授权
  • 最高月度产能上限
  • 新模型发布优先使用
  • 部分新功能抢先邀请
  • 优先支持
  • 每 100 积分成本最低
Stripe

所有支付均由 Stripe 安全处理。

如果你有任何问题,请通过以下邮箱联系我们: [email protected]

AnimeGenerator 常见问题

还有问题?随时发邮件给我们。

AnimeGenerator 适合谁?

适合想在一个产品里生成动漫图片和动漫视频的人,从单张静帧到短片和 Studio 项目。

需要绘画或剪辑技能吗?

不需要。从提示词开始,有参考就加上,然后生成。第一张结果不需要数位板或视频剪辑软件。

角色风格能保持一致吗?

参考图和 Studio 角色资产能帮你控制外形。结果仍会随模型和提示词变化,需要更接近时请复用同一套参考。

支持哪些导出比例?

首页主推 9:16 和 16:9。部分工具还会按模型提供 1:1 等其他比例。

团队能实时协作吗?

目前还没有。每个账号有自己的项目、素材和生成记录。可以分享导出文件,或使用同一账号作为单一工作单元。

可以商用发布吗?

付费方案包含生成结果的商用条款。请以服务条款的现行说明为准。

开始用 AnimeGenerator 创作

在同一处制作动漫图片和视频;想把同一个想法留在一个项目里时,打开 Studio。