Sube el vídeo de referencia
Elige un clip con movimientos del sujeto y encuadre claros como referencia para el nuevo vídeo.
La generación de vídeo a vídeo usa tu clip de referencia y tus indicaciones para crear un nuevo vídeo de estilo anime. Describe qué conservar y qué cambiar.
Previsualiza un clip, ábrelo en un reproductor más grande o usa Recreate para cargar y ajustar su configuración antes de generar.
















Sube un clip, describe los cambios y genera y revisa un nuevo vídeo de estilo anime.
Elige un clip con movimientos del sujeto y encuadre claros como referencia para el nuevo vídeo.
Describe qué conservar o cambiar del sujeto, la acción, el movimiento de cámara y el estilo.
Selecciona las opciones disponibles para tu modelo, revisa el clip generado y ajusta las indicaciones o descarga el resultado.
Combina material de referencia e indicaciones para explorar nuevos clips de estilo anime con las opciones del modelo elegido.
Usa el clip original como referencia de movimiento y encuadre. El vídeo generado puede diferir del original.
Usa prompts en lenguaje natural para redirigir la acción, la atmósfera o la dirección visual sin reconstruir el plano desde cero.
Usa las entradas de referencia compatibles con tu modelo. Las opciones de imagen y vídeo varían según el modelo.
Prueba los modelos de vídeo disponibles y compara sus resultados con tu clip de referencia e indicaciones.
Elige la relación de aspecto, duración y resolución entre las opciones disponibles para el modelo seleccionado.
Carga ejemplos sólidos, sustituye el prompt o el vídeo de referencia e itera hacia tus propias variaciones de vídeo a vídeo más rápido.
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Si tienes alguna pregunta, contáctanos en [email protected]
Preguntas habituales sobre vídeos de referencia, prompts de remix y cómo obtener mejores resultados de vídeo a vídeo.
Los clips con movimientos y encuadre claros ayudan a comunicar tu objetivo. Los movimientos y detalles generados pueden diferir del original.
Sí. El vídeo sirve de referencia y las indicaciones describen qué conservar o cambiar. Por ejemplo: «Conserva el movimiento de cámara y cambia la escena a un estilo anime dibujado a mano». Los resultados pueden variar.
Usa un clip claro e indicaciones concretas. Ajusta un aspecto principal en cada intento y revisa las opciones disponibles para tu modelo.
Sí. Los ejemplos rellenan entradas como punto de partida. Revisa las indicaciones, las referencias y los ajustes antes de generar; el resultado puede diferir del ejemplo.
Tres entradas, un producto: imágenes anime, vídeos anime y el espacio Studio que mantiene unido un proyecto.
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